Na brincadeira conhecida como forca, o jogador deve adivinhar uma palavra oculta em um número determinado de tentativas. Em cada rodada, o jogador deve dizer uma letra: caso esta faça parte da palavra oculta, ela será marcada em todas as suas posições de ocorrência; caso contrário, o jogador perde uma tentativa. O jogo termina quando o jogador descobre a palavra ou quando ele perde todas suas tentativas.
Nosso conhecimento da língua portuguesa e a nossa intuição nos levam
a tentar primeiramente as vogais: ‘A’, ‘E’,
‘I’, ‘O’ e ‘U’. Contudo, segundo
pesquisas de frequência de ocorrência de letras, embora as letras
‘A’, ‘E’ e ‘O’ sejam, de fato, as
mais comuns em nosso idioma, ‘I’ ocupa a sexta posição, e o
‘U’ apenas a décima primeira posição do ranking. A quarta e
a quinta letra mais frequentes são ‘S’ e ‘R’,
respectivamente.
Dada uma palavra, determine o número de vogais e de consoantes que a compõem.
A primeira linha da entrada contém um inteiro (), que indica o número de caracteres da palavra .
A segunda linha contém uma palavra , composta por caracteres alfabéticos maiúsculos.
Imprima, em uma linha, os inteiros e , separados por um espaço em branco, que indicam o número de vogais e o número de consoantes em , respectivamente.
4
GAMA
2 2
Explicação do exemplo 1: São duas vogais (duas aparições da
vogal ‘A’) e duas consoantes (‘G’ e
‘M’).
3
AIA
3 0
Explicação do exemplo 2: não contém consoantes.
10
ALGORITMOS
4 6