Um famoso bruxo da Fraternidade dos Conjuradores de Tormentas Espectrais (FCTE) está tentando escapar da prisão mais temida do mundo. A prisão é representada por um mapa de tamanho . A posição inicial é sempre e o ponto de fuga é sempre .
. representa um corredor livre.# representa uma parede.Mover-se para uma célula adjacente (cima, baixo, esquerda ou direita) custa 1 minuto.
Determine se é possível para o bruxo alcançar o ponto de fuga dentro do tempo máximo permitido .
A primeira linha contém três inteiros:
— o número de linhas do mapa
— número de colunas do mapa
— tempo máximo
As próximas
linhas contêm
caracteres cada (. ou #), representando o
mapa.
POSSIVEL se houver um caminho com custo mínimo
.NEM A PAU JUVENAL se houver um caminho mas o
tempo for maior que
.IMPOSSIVEL caso contrário.4 4 7
....
.##.
.##.
....
POSSIVEL
5 6 12
......
######
......
.#####
......
IMPOSSIVEL
2 2 1
..
..
NEM A PAU JUVENAL