Bob Esponja Calça Quadrada está mais uma vez nos famosos Campos de Água Viva, sua atividade favorita! O campo é extenso e pode ser modelado como uma linha de posições, da posição 1 até a posição .
Cada água viva possui um Nível de Força (), que mede a dificuldade (e a raridade) de sua captura. Bob Esponja só aceita iniciar uma expedição de caça se tiver certeza de que a água viva menos poderosa na área definida ainda assim será digna de seu esforço.
Antes de cada expedição, ele estabelece um Nível Mínimo de Raridade (). Para que a expedição seja considerada um sucesso, é necessário que o Nível de Força mais baixo encontrado no segmento de caça definido seja maior ou igual ao seu Nível Mínimo de Raridade ().
Se o Nível de Raridade mínimo nesse segmento for menor que , significa que há uma água viva muito fraca, e a expedição não vale o risco de decepção. Nesse caso, ele se lamenta: “Ah, mexilhoes!”. Você deve ajudar Bob Esponja a processar consultas de expedição.
Dado o arranjo inicial dos Níveis de Força das águas vivas e um Nível Mínimo de Raridade fixo para o dia, responda a consultas. Para cada consulta, dada uma faixa de índices , encontre o Nível de Força mínimo da faixa e verifique se ele satisfaz a condição .
A entrada é dada no seguinte formato:
A primeira linha contém três inteiros: (o número de águas vivas), (o número de consultas), e (o Nível Mínimo de Raridade).
A segunda linha contém inteiros , representando o Nível de Força da água viva na posição .
As próximas linhas contêm dois inteiros cada, e , definindo a faixa de caça.
Para cada uma das consultas:
Estou pronto, estou pronto, estou pronto!
Ah, mexilhoes!
8 5 3
5 1 4 2 3 6 7 2
1 3
2 5
4 8
1 8
5 7
Ah, mexilhoes!
Ah, mexilhoes!
Ah, mexilhoes!
Ah, mexilhoes!
Estou pronto, estou pronto, estou pronto!
5 1 3
3 4 5 6 7
1 5
Estou pronto, estou pronto, estou pronto!