1. O que é o papel
Um login terminado em .animeitor é a mesa do telão. O nome vem do
Animeitor, o sistema de exibição de placar usado em provas no estilo ICPC: ele
busca um pacote do MOJ em laço e anima o quadro no projetor.
A sua conta existe para alimentar essa tela com três coisas: o placar (por uma chave de streaming), as fotos dos times e as músicas dos times.
2. Suas abas
| Aba | Para que serve |
|---|---|
| Score | O placar, SEMPRE descongelado (ver a seção 7). |
| 🎥 Animeitor | A sua mesa: chaves de streaming + fotos e músicas. |
| 📊 Estatísticas | Números da prova — bom material de intervalo durante o espetáculo. |
| 🏆 Revelação | A cerimônia, disponível a qualquer momento (você ensaia). |
3. A mesa do telão
4. Chaves de streaming
Uma chave vira uma URL. Você cola essa URL no Animeitor (ou em qualquer exibidor compatível) e ele busca o pacote do placar em laço. Cada chave declara qual placar ela serve — o geral, ou o de uma coorte específica quando a prova tem times convidados.
- Escolha o placar em Placar, dê um apelido à chave ("telão principal", "transmissão YouTube") e aperte + Nova chave.
- copiar põe a URL na área de transferência; testar abre para você confirmar que o pacote está vindo.
- A tabela mostra quantas buscas a chave recebeu e o último acesso com o IP — é assim que você sabe que o projetor está mesmo conectado.
5. Fotos e músicas
Cada time pode ter uma foto (que aparece quando ele resolve algo) e um mp3 (que toca nessa hora). A galeria abre filtrada em ⚠ Pendências — exatamente os times que ainda estão sem foto ou sem música, que é a sua lista de trabalho inteira.
- Bulk upload é o caminho rápido: arraste dezenas de arquivos de uma vez — o nome do arquivo é o login do time (
time-alfa.jpg,time-alfa.mp3). Fotos e músicas podem ir juntas. - A foto é convertida e redimensionada pelo servidor; a música vai como veio e precisa ser mp3 de verdade (até 15 MB) — o servidor confere o arquivo, não a extensão.
- Baixar pacote (.zip) entrega tudo num arquivo só — fotos, músicas e um CSV dos times — que é o que se passa para quem opera o exibidor.
.cstaff) podem subir as fotos da sede deles. Numa
prova com várias sedes, deixe-os recolher localmente e você só confere a lista de
pendências.
6. A foto/música padrão
Time sem foto não quebra o espetáculo: o MOJ responde com a foto padrão do contest, e o mesmo para a música. O cartão no topo da galeria é onde você troca esse padrão — uma imagem com a identidade do evento, uma vinheta — ou volta ao padrão de fábrica do MOJ.
7. Placar e cerimônia
Você vê a classificação real o tempo todo — é o sentido do papel, e é por isso que a conta tem de ficar com quem opera a tela. A página 🏆 Revelação está sempre disponível para você, então dá para ensaiar a cerimônia antes de a plateia chegar.
O fluxo oficial é o da seção 4: criar uma chave de streaming → apontar o Animeitor para aquela URL → conduzir o espetáculo inteiro (prova e cerimônia) por lá. O Animeitor busca o pacote em laço, anima a virada e sabe segurar o congelamento até a revelação.
Estatísticas: o material dos intervalos
A sua aba 📊 Statistics é a única entre os papéis de sede — e ela existe para o espetáculo. Tem os números que preenchem o tempo morto: quantas submissões por problema, qual problema ninguém resolveu ainda, as linguagens em uso, a linha do tempo da prova. Entre o congelamento e a cerimônia, é isso que vai à tela.
8. Ensaio geral: a véspera e o aquecimento
Antes da prova acontece o aquecimento — uma rodada curta, no mesmo endereço, com os times já sentados. É o ensaio geral da sala e, portanto, do telão: o placar se enche de submissões de verdade, então é a hora de apontar o projetor, rodar a chave de webcast no Animeitor para valer e ver as fotos e as músicas subirem na parede. Telão testado só com placar vazio é telão não testado.
A lista da véspera, em ordem:
- Crie uma chave por tela e teste cada URL na máquina que vai realmente projetar.
- Abra a galeria em ⚠ Pendências e persiga as fotos que faltam (peça aos chefes de sede).
- Defina a foto e a música padrão com a identidade do evento.
- Baixe o .zip e guarde na máquina do espetáculo como plano B.
- Ensaie a página de revelação e teste o som no áudio da sala.
- Durante o aquecimento: ponha a tela de verdade na parede e veja-a encher — chave, fotos, música e placar, tudo junto.
- Depois do evento: revogue todas as chaves.
9. O que você não faz
| Tentativa | Resposta |
|---|---|
| Submeter uma solução / ver enunciados | 403 |
| Fila de impressão, balões, arquivos crus | 403 — é da equipe de sala |
| Etiquetas de credenciais (senhas) | 403 — é do chefe de sede |
| Responder clarifications / publicar notícias | 403 |
| Foto ou música de conta de PAPEL (staff, juiz…) | Recusado — papéis não são times |
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